В фарфоре воплотили антагонисток игры – балерин-близняшек, а также разработали бокалы с эксклюзивным дизайном. Создатели игры отмечают, что экстетика альтернативного СССР из мира игры нашла отражение в искусстве с глубокими культурными традициями. Каждый предмет был изготовлен на заводе вручную. Генеральный директор Императорского фарфорового завода Татьяна Тылевич отметила, что одно из старейших предприятий всегда тяготело к уникальным коллаборациям.