По словам Кодзимы, в ней он провёл больше всего времени, и это самая значимая игра в его карьере. Именно благодаря Super Mario Bros. он ощутил, что «данный вид искусства однажды превзойдёт кино». Поэтому он и оказался в игровой индустрии.
Играл в [Super Mario Bros.] целый год. Я тогда был студентом. Прогуливал учёбу, чтобы играть дома. Без Super Mario Bros. я, наверное, не работал бы в этой индустрии… Хотя сейчас в неё уже и не играю. […] В ней почти не было сюжета, но создавалось ощущение приключения. Несмотря на пиксельную графику без сюжета, я почувствовал, что этот вид искусства однажды превзойдёт кино. Эта убеждённость привела меня в игровую индустрию,
рассказал Хидео Кодзима в интервью изданию Wired
Также Кодзима выразил желание заняться игровыми адаптациями фильмов. В настоящее же время он работает над хоррором OD Knock и шпионским экшеном Physint.