В состав рынка эксперты включают потребительские расходы в сегментах трех форматов:
– офлайн (кинопрокат, концерты, музеи и выставки, парки развлечений, печатные книги, спортивные, детские мероприятия и развлекательные шоу)
– онлайн (музыкальный стриминг, платное ТВ, онлайн-кинотеатры, видеоигры, цифровые книги)
– гибридный (ставки на спорт и лотереи).
В число крупнейших сегментов индустрии развлечений входят:
– ставки на спорт (1,75 трлн рублей в 2025 году и рост до 2,9 трлн рублей в 2030-м)
– видеоигры (198 млрд рублей и 257 млрд рублей соответственно)
– онлайн-кинотеатры (145 млрд рублей и 315 млрд рублей соответственно).
Согласно исследованию, наибольшую динамику роста демонстрируют цифровые книги, онлайн‑кинотеатры и музыкальный стриминг.